DE AT CH

3D Software Kompetenzentwicklung

Leitfaden für Deutschland, Österreich und die Schweiz

Entdecken Sie umfassende Ressourcen zur Entwicklung von 3D-Modellierungsfähigkeiten, Softwaretraining und fortschrittlichen Techniken für Kreative und technische Fachleute in der DACH-Region.

3D-Designer arbeitet an einem komplexen Modell in einem modernen Studio

Aktuelle Beiträge zu 3D-Software

Professioneller 3D-Künstler arbeitet mit Blender an einer komplexen Charaktermodellierung

Blender Masterclass: Charaktermodellierung für Anfänger

Entdecken Sie die grundlegenden Techniken der Charaktermodellierung in Blender. Dieser Leitfaden führt Sie Schritt für Schritt durch den Prozess und ist ideal für Einsteiger in der DACH-Region.

Weiterlesen
Architekturvisualisierung mit AutoCAD und 3ds Max in einem modernen Büro

Architekturvisualisierung mit 3ds Max und AutoCAD

Lernen Sie, wie Sie mit 3ds Max und AutoCAD beeindruckende Architekturvisualisierungen erstellen können. Dieser Kurs richtet sich an Architekten und Designer in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

Weiterlesen
Produktvisualisierung mit Cinema 4D in einem professionellen Studio

Cinema 4D: Fortgeschrittene Produktvisualisierung

Vertiefen Sie Ihre Kenntnisse in Cinema 4D für die Produktvisualisierung. Dieser Kurs behandelt fortgeschrittene Beleuchtungs-, Material- und Rendertechniken für professionelle Ergebnisse.

Weiterlesen
ZBrush-Sculpting-Workshop in einem kreativen Studio in München

ZBrush-Workshops in der DACH-Region: Termine und Orte

Finden Sie ZBrush-Workshops in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Wir haben die besten Präsenz- und Online-Kurse zusammengestellt, um Ihre digitalen Sculpting-Fähigkeiten zu verbessern.

Weiterlesen
Unreal Engine für architektonische Visualisierung und virtuelle Rundgänge

Unreal Engine für Architektur und virtuelle Rundgänge

Entdecken Sie, wie Unreal Engine die architektonische Visualisierung revolutioniert. Lernen Sie, wie Sie beeindruckende virtuelle Rundgänge erstellen können, die Ihre Kunden begeistern werden.

Weiterlesen

Beliebte 3D-Software in der DACH-Region

Ein Überblick über die meistgenutzten 3D-Software-Tools in Deutschland, Österreich und der Schweiz und ihre Hauptanwendungsbereiche.

Blender

Open Source Allrounder

Blender hat sich in den letzten Jahren als leistungsstarke Open-Source-Alternative zu kommerziellen 3D-Programmen etabliert. Besonders beliebt bei Freelancern und kleinen Studios in der DACH-Region.

Nutzung in DACH:
65%
Einstiegshürde:
Mittel

Autodesk Maya

Kommerziell Animation

Maya ist der Industriestandard für Animationsstudios und VFX-Häuser. In der DACH-Region wird es hauptsächlich von mittleren bis großen Produktionsfirmen eingesetzt.

Nutzung in DACH:
45%
Einstiegshürde:
Hoch

Cinema 4D

Kommerziell Motion Graphics

Cinema 4D ist besonders in der deutschsprachigen Kreativbranche stark vertreten. Entwickelt vom deutschen Unternehmen Maxon, ist es bei Motion-Designern und in der Werbebranche sehr beliebt.

Nutzung in DACH:
58%
Einstiegshürde:
Niedrig-Mittel

3ds Max

Kommerziell Architektur

3ds Max dominiert im Bereich der Architekturvisualisierung und im Produktdesign. In der DACH-Region wird es häufig in Kombination mit AutoCAD und Revit eingesetzt.

Nutzung in DACH:
52%
Einstiegshürde:
Mittel-Hoch

3D-Lernpfade für verschiedene Karriereziele

Strukturierte Lernpfade für verschiedene Spezialisierungen in der 3D-Branche, angepasst an den DACH-Arbeitsmarkt.

Architekturvisualisierung

3D-Modell eines modernen Gebäudes mit fotorealistischer Darstellung
  1. Grundlagen: CAD-Software (3-6 Monate)

    Beginnen Sie mit AutoCAD oder Revit, um die Grundlagen der technischen Zeichnung zu erlernen. In Deutschland und der Schweiz sind diese Fähigkeiten bei Architekturbüros sehr gefragt.

  2. 3D-Modellierung: 3ds Max oder Cinema 4D (6-12 Monate)

    Erlernen Sie die Grundlagen der 3D-Modellierung mit Fokus auf architektonische Elemente. 3ds Max ist in der DACH-Region der Industriestandard für Architekturvisualisierung.

  3. Rendering: V-Ray oder Corona (3-6 Monate)

    Spezialisieren Sie sich auf fotorealistische Rendering-Engines. V-Ray wird besonders in größeren Architekturbüros in Deutschland und Österreich eingesetzt.

  4. Echtzeit-Visualisierung: Unreal Engine (6-12 Monate)

    Erweitern Sie Ihre Fähigkeiten mit Echtzeit-Rendering für virtuelle Rundgänge. Diese Fähigkeit wird zunehmend von Immobilienunternehmen in der gesamten DACH-Region nachgefragt.

Gesamtdauer: 18-36 Monate
Einstiegsgehalt: €40.000 - €55.000
Arbeitsmarkt DACH: Sehr gut

Character Artist

3D-Charaktermodellierung mit ZBrush auf einem grafischen Tablet
  1. Grundlagen: Anatomie und Skulptur (3-6 Monate)

    Beginnen Sie mit traditioneller Anatomie und Zeichentechniken. In der DACH-Region bieten Kunsthochschulen in München, Wien und Zürich spezialisierte Kurse an.

  2. Digitales Sculpting: ZBrush oder Blender (6-12 Monate)

    Erlernen Sie digitale Sculpting-Techniken. ZBrush ist der Industriestandard, aber Blender wird aufgrund der Kosteneffizienz in kleineren deutschen Studios immer beliebter.

  3. Topologie und UV-Mapping (3-6 Monate)

    Spezialisieren Sie sich auf saubere Topologie und effizientes UV-Mapping für Spielecharaktere oder Filmfiguren.

  4. Texturing: Substance Painter (3-6 Monate)

    Erlernen Sie fortgeschrittene Texturierungstechniken. Substance Painter ist in der deutschen Spieleindustrie weit verbreitet.

  5. Rigging und Animation: Grundlagen (optional, 3-6 Monate)

    Grundlegendes Verständnis von Rigging und Animation kann Ihre Beschäftigungsfähigkeit in kleineren Studios erhöhen.

Gesamtdauer: 15-36 Monate
Einstiegsgehalt: €35.000 - €50.000
Arbeitsmarkt DACH: Gut (besonders in Berlin und München)